Star Tours - Những cuộc phiêu lưu tiếp tục

Đánh giá của Disney Theme Parks Ride

Star Tours - Những cuộc phiêu lưu Tiếp tục cải thiện sức hấp dẫn ban đầu theo mọi cách - và thiết lập một tiêu chuẩn mới cho các chuyến đi mô phỏng chuyển động. Những gì đã trở thành một chuyến đi hơi mệt mỏi đến một thiên hà Star Wars xa, xa bây giờ là một trò đùa vui vẻ ... tốt, một nửa niềm vui là bạn không bao giờ biết nơi nào trong khoảng cách đi xe sẽ đánh bạn.

Thông tin về các chuyến tham quan tại Star Tours

Disney tăng thanh riêng của mình

Khi nó ra mắt tại Disneyland vào năm 1987, Star Tours ban đầu là điểm thu hút chuyển động chính đầu tiên tại một công viên giải trí, và khái niệm thực tế ảo mới lạ mở ra một kỷ nguyên mới cho các điểm tham quan công viên. Nếu công viên chủ đề là về thoát khỏi thế giới hàng ngày, mô phỏng chuyển động cung cấp một phương tiện lý tưởng để trốn thoát. Sử dụng chỗ ngồi di chuyển đồng bộ với hành động quay được chiếu lên màn hình, các điểm đến chỉ bị giới hạn bởi trí tưởng tượng của các nhà thiết kế thu hút. Star Tours cũng là một sự khởi đầu táo bạo cho Disney, cho đến thời điểm đó, đã sử dụng nội dung của riêng mình làm cơ sở cho các điểm tham quan của nó.

Kể từ khi bộ phim đi xe ra mắt, các nhà phát triển đã bổ sung thêm các màn hình Omnimax (như The Simpsons Ride ), các loại xe chuyển động lưu động (như Curse of DarKastle ), và các tính năng khác để nâng cao trải nghiệm của bạn. Các chàng cao bồi không gian đi xe tại Walt Disney Imagineering, Lucasfilm và Industrial Light & Magic (Lucasfilm's mavens hiệu ứng hình ảnh), đã tăng cường ante của riêng họ với một phiên bản thu hút lại sự hấp dẫn đã ra mắt vào năm 2011.

Động lực cho chuyến đi tưởng tượng trở lại vào cuối những năm 1990 khi tập 1 của bộ ba trước Star Wars được quay. Theo Tom Fitzgerald, chủ tịch điều hành và giám đốc sáng tạo cao cấp tại Walt Disney Imagineering, "George Lucas đã liên lạc với chúng tôi và nói rằng cảnh đua xe trong bộ phim sẽ hoàn hảo cho Star Tours." Bất cứ ai đã xem phim sẽ đồng ý; trình tự quan trọng nhất, với các phương tiện di chuột rách qua một sân sa mạc, dường như được thiết kế riêng cho một chuyến đi công viên. Vì vậy, những gì đã quá lâu? "Chúng tôi cần phải nâng cao thanh", Fitzgerald nói. Rất may, thanh đã thực sự được nâng lên.

3-D Không có Mánh lới quảng cáo

Cơ sở hạ tầng của điểm thu hút về cơ bản vẫn không thay đổi. Du khách vẫn đi qua một con đường không gian thần thoại "đóng gói" trên đường đến cổng lên máy bay Starspeeder 1000 của họ và một hành trình được cho là không an toàn đối với một số hành tinh thân thiện. Star Wars stalwarts R2-D2 và C-3PO có mặt để giúp sẵn sàng cho các phương tiện (và người chơi giải trí bị mắc kẹt trong hàng). Sau một số hướng dẫn an toàn trước chuyến bay, quý khách vào cabin Starspeeder quen thuộc và thắt dây an toàn.

Tuy nhiên, khi chuyến đi bắt đầu, rõ ràng đây không phải là Chuyến tham quan ngôi sao bị ràng buộc tương tự đã lấn lướt quảng cáo qua vũ trụ trong 24 năm.

Nói rõ ràng, độ rõ nét siêu nét cao của bộ phim được chiếu kỹ thuật số rõ nét hơn cả chuyến đi ban đầu. Và bằng cách thêm 3-D vào hỗn hợp, điểm thu hút mang lại cảm giác sống động về độ sâu, trong khi kính 3-D dorky không đáng chú ý làm mờ độ sáng hấp dẫn của hình ảnh.

Không giống như mánh lới quảng cáo gotcha của hầu hết các chuyến đi công viên 3-D, chiều hướng bổ sung của Star Tours được tăng đột biến là thấp hơn. Với sự sẵn có dễ dàng của nó tại các rạp chiếu phim địa phương, sự mới lạ của 3-D từ lâu đã mòn. Một cách khôn ngoan, các Imagineer đã liên kết chặt chẽ hiệu quả trong một cách thức tự nhiên và có ý thức rộng rãi giúp mang Lucas 'vũ trụ' vào cuộc sống.

Bạn ở đây. Nhưng bạn không bao giờ biết ở đâu.

Nhưng cải tiến hấp dẫn nhất trên Star Tours 1.0 là trình tạo chuỗi ngẫu nhiên của chuyến đi. Bằng cách cắt cùng nhau nhiều cảnh điểm đến và chuyển tiếp khác nhau, Disney nói rằng có hơn 50 kết hợp câu chuyện có thể có.

Không có hai chuyến đi, do đó, có thể sẽ giống nhau (trừ khi người hâm mộ đã lên Star Tours rất nhiều ). Điều đó giữ cho sức hấp dẫn mới mẻ và làm cho nó nổi bật trở lại. Nó cũng làm cho các điểm tham quan mô phỏng chuyển động khác, với cố định của họ đã có, thực hiện-đó lô, dường như thế kỷ 20.

Tôi đã có may mắn khi cưỡi Star Tours 2.0 với Imagineer Steve Spiegel, nhà văn của chương trình thu hút. Ông giải thích rằng sự lựa chọn cảnh cho mỗi chuyến đi là máy tính tạo ra, và so sánh quá trình với một máy khe. Heck, anh ấy đã viết kịch bản cho chuyến đi jazz-up, và thậm chí anh ấy không có một đầu mối nào mà máy phát ngẫu nhiên có thể có trong cửa hàng cho chúng tôi. Tuy nhiên, anh ta có vẻ hài lòng, khi cuộc hành trình của chúng tôi đưa chúng tôi đến Tatoonie vì - vâng! - một cuộc đua pod ngẫu nhiên.

Giống như Star Tours ban đầu (và gần như mọi chuyến đi mô phỏng chuyển động khác), tất cả các phiên bản của điểm thu hút đều có điểm chung là mọi thứ rất nhanh chóng đi sai lầm khủng khiếp. Các phi công Rookie R2-D2 và C-3PO được dự thảo hành động bất ngờ, các điệp viên nổi loạn được phát hiện rình rập trong hành khách, và Starspeeders phải định kỳ tham gia vào các cuộc diễn tập lảng tránh và đi đến các hành tinh xa xôi để tránh tai họa nhất định.

Các điểm đến khác bao gồm hành tinh băng Hoth, Naboo và Death Star đáng ngại. Một chuyến đi thứ hai trên tàu Starspeeder đưa tôi đến Coruscant, nơi những người bạn cùng cabin của tôi và tôi đã trải qua một sự mất mát chóng mặt khi các phi công đồng droid cố gắng làm vững chắc con tàu.

Đó là khá ấn tượng để trải nghiệm sự hấp dẫn hai lần và được đối xử với một câu chuyện hoàn toàn độc đáo mỗi lần. Nhân vật khác nhau (có thể bao gồm, trong số những người khác, Boba Fett, Yoda, Công chúa Leia, và Darth Vader tối cao), nhiệm vụ khác nhau, địa điểm khác nhau, và thậm chí cả gags khác nhau đã cho tôi ngạc nhiên trước sự táo bạo của chuyến đi. "Đó là một thách thức để đồng bộ hóa mọi thứ," Spiegel nói, đề cập đến bản chất tự nhiên của bộ phim được ghép lại với nhau, các chuỗi chuyển động tương ứng và các hiệu ứng trong cabin. “Chúng tôi muốn có thể đưa khách đến nhiều nơi trong vũ trụ Star Wars. Và giờ chúng ta có thể. "

Nó có thể là một thời gian trước khi chúng ta thực sự có công nghệ để bay đến các ngôi sao xa xôi. Cho đến lúc đó, công nghệ ấn tượng mạnh mẽ mà nhiên liệu Star Tours - Những cuộc phiêu lưu tiếp tục hầu như có thể vận chuyển chúng tôi, nếu chỉ trong một vài phút tại một thời điểm, đến những nơi mà trước đây không thể tưởng tượng.

Như thường thấy trong ngành du lịch, nhà văn được cung cấp các dịch vụ miễn phí cho mục đích đánh giá. Trong khi nó không ảnh hưởng đến việc xem xét này, About.com tin rằng việc tiết lộ đầy đủ tất cả các xung đột lợi ích tiềm ẩn. Để biết thêm thông tin, hãy xem Chính sách đạo đức của chúng tôi.