Cách chơi Người nổi tiếng hoặc người nổi tiếng

Một trò chơi đoán nhóm thú vị dành cho các gia đình có trẻ em từ 8 tuổi trở lên

Trò chơi đoán dựa trên đội văn hóa pop này rất thú vị và có thể chơi ở mọi nơi - các chuyến đi đường, phòng khách sạn, nhà bãi biển , lều cắm trại — có trò chơi phòng khách. Nó cũng là một chiếc tàu phá băng tuyệt vời bạn có thể chơi tại các buổi họp mặt gia đình và các cuộc tụ họp đa thế hệ.

Người nổi tiếng được chơi với một nhóm gồm ít nhất sáu người.

Cách chơi người nổi tiếng

Bạn sẽ cần các tài liệu sau để bắt đầu:

Chia thành hai đội, với ba người trở lên cho mỗi đội và trẻ nhỏ chia đều giữa các đội. Trong trò chơi này, bạn sẽ cố gắng để nhóm của bạn đoán bạn là người nổi tiếng nào. Có ba vòng, vì vậy hãy lên kế hoạch cho một giờ hoặc lâu hơn thời gian chơi.

Mỗi người chơi nhận được 5 đến 10 phiếu giấy và một cây bút. Yêu cầu mọi người viết tên của một người nổi tiếng trên mỗi phiếu. Những cái tên này có thể là những người thật trong lịch sử, hoặc sống hay chết (ví dụ, Đức Giáo hoàng Francis, Benedict Arnold, John F. Kennedy), các nhân vật hư cấu (ví dụ, Harry Potter, Batman, Katniss Everdeen), các ngôi sao điện ảnh cả quá khứ lẫn hiện tại ( ví dụ: Audrey Hepburn, Ben Stiller, Harrison Ford), nghệ sĩ, nhạc sĩ, nhân vật thể thao, v.v. Người chơi nên được hướng dẫn chọn tên quen thuộc với ít nhất một nửa số người chơi. Mọi người nên giữ kín tên và gấp tờ giấy của họ, sau đó đặt tất cả chúng trong một chiếc mũ hoặc túi.

Vòng một

Chọn một người từ Đội 2 để vận hành bộ hẹn giờ và một người khác làm người ghi bàn. Đặt hẹn giờ trong một phút. Mục tiêu là để nhóm của bạn đoán nhiều người nổi tiếng nhất có thể trong một phút.

Một tình nguyện viên từ Đội 1 bắt đầu bằng cách chọn một tờ giấy từ chiếc mũ. Tình nguyện viên của Nhóm 1 chỉ đưa ra những manh mối bằng lời nói để mô tả người nổi tiếng có tên trên phiếu và cố gắng để nhóm của họ đoán chính xác tên.

Người cho đầu mối không thể đề cập đến tên chính nó. Nếu Nhóm 1 đoán tên chính xác, nó sẽ nhận được một điểm. Người cho đầu mối ném trượt sang một bên và nhanh chóng lấy một cái trượt khác từ chiếc mũ và đưa ra manh mối cho tên người nổi tiếng thứ hai. Nhóm 1 để có được càng nhiều điểm càng tốt trước khi thời gian hết hạn. Nếu tình nguyện viên không biết tên người nổi tiếng, cô ấy có thể bỏ qua và chọn phiếu khác nhưng điều này dẫn đến việc khấu trừ một điểm.

Vào cuối phút, chuyển đổi bên, với đội 1 điều hành bộ đếm thời gian và scorekeeping và một tình nguyện viên từ đội 2 tham gia vào vai trò của đầu mối cho đội bóng của mình.

Trò chơi tiếp tục, chuyển đổi qua lại giữa các đội và sử dụng các phiếu còn lại trong mũ.

Khi không có nhiều phiếu còn lại trong mũ, vòng một kết thúc. Cộng tất cả số phiếu cho mỗi đội và trừ bất kỳ điểm phạt nào. Đây là điểm số sẽ đi vào vòng hai.

Vòng hai

Đặt tất cả các mảnh giấy trở lại trong chiếc mũ. Quá trình này tương tự, tiếp tục sử dụng bộ hẹn giờ và máy chấm công. Tuy nhiên, lần này, người chơi chỉ có thể đưa ra một đầu mối một từ cho mỗi tên người nổi tiếng. Thử thách đang nghĩ đến một từ ngắn gọn, mang tính mô tả.

Phát các nút chuyển từ Nhóm 1 sang Nhóm 2 và ngược lại cho đến khi tất cả các tờ giấy được sử dụng.

Kiểm tra số điểm.

Vòng ba

Đặt tất cả các mảnh giấy trở lại trong chiếc mũ. Một lần nữa, vòng được chạy với sự giúp đỡ của một bộ đếm thời gian và scorekeeper. Ở vòng chung kết, người chơi không thể sử dụng bất kỳ từ nào, chỉ có hành động, để đưa ra manh mối cho tên người nổi tiếng trên mỗi phiếu.

Quy tắc

Trong vòng một, bạn không thể nói bất kỳ một phần của tên của người nổi tiếng. Bạn cũng có thể không đánh vần, vần điệu, sử dụng ngôn ngữ nước ngoài hoặc cung cấp các gợi ý chính tả như "Tên của cô ấy bắt đầu bằng B."

Trong vòng hai, chỉ có một từ có thể được sử dụng như một đầu mối nhưng có thể được lặp lại nhiều lần nếu cần.

Trong mỗi vòng, người cho đầu mối có thể bỏ qua bất kỳ cái tên nào mà anh ta không biết (với một điểm phạt một điểm) nhưng một khi anh tiến lên phía trước với manh mối, anh phải gắn tên cho đến khi nó được đoán hoặc hết giờ.