Cung cấp cho giáo viên của bạn (hoặc học sinh) một số cảm giác mạnh

Khoa học đằng sau công viên vui chơi giải trí

Vâng, nếu chúng ta không thể ở công viên giải trí hoặc công viên chủ đề cưỡi đế lót ly con lăn, ít nhất chúng ta có thể nghiên cứu về chúng trong lớp học.

Đi công viên giải trí là những ví dụ điển hình về các nguyên lý vật lý đang hoạt động. Với những chuyến đi cực kỳ phổ biến hơn bao giờ hết, các thuật ngữ như lực lượng G, gia tốc và lực ly tâm đã thấm vào tiếng lóng hàng ngày của chúng ta. Bởi vì sinh viên thích thú với những điểm hấp dẫn như đế lót ly và tòa tháp tự do, họ có động lực để khám phá những khái niệm khoa học cho phép những chuyến đi mang đến cảm giác mạnh mẽ trong môi trường an toàn.

Các trang web sau sử dụng văn bản, ảnh, hoạt ảnh, hoạt động thực hành và các công cụ khác để giúp người dùng hiểu được khoa học đằng sau cảm giác mạnh:

Vật lý công viên giải trí
Tìm hiểu về các lực lượng mà làm cho rides như carousels, swing rides, xe bumper, và tháp rơi xuống rất nhiều niềm vui. Bao gồm một bài thuyết trình tương tác để thiết kế một tàu lượn.

Amuse Me: Công viên chủ đề Vật lý
Các học sinh trung học đã phát triển trang web xuất sắc này là những người vào chung kết trong cuộc thi Thách thức Internet của ThinkQuest. Họ thể hiện vai trò của các luật như lực hấp dẫn, tăng tốc theo chiều dọc và ngang, kéo và chơi ma sát trong các chuyến đi như bánh xe Ferris và đế lót ly lăn. Bao gồm các phòng thí nghiệm giáo viên, công viên giải trí và lịch sử đi xe, và - cảnh giác! - một kỳ thi cuối cùng.

Vật lý của đế lót ly lăn
Người đam mê Coaster, David Sandborg, tìm hiểu về các lực lượng G, bị hạn chế té ngã, và các khái niệm vật lý khác mà các nhà thiết kế cần phải cân nhắc khi họ chế tạo các cỗ máy hét lên.

Trên trang Những người say mê Coaster của Canada.

Splash of Math
Những người điều hành các công viên Sea World và Busch Gardens có một loạt hướng dẫn miễn phí, có thể tải về của giáo viên về nhiều chủ đề khác nhau, bao gồm hướng dẫn toán học này được thiết kế cho các lớp bốn đến tám. Bao gồm các mục tiêu và mục tiêu, thông tin, từ vựng, một thư mục, và các hoạt động trong lớp học.