Phổ biến của Spider-Man Ride Gets Spidey của bạn Senses Tingling

Đánh giá về Universal Orlando Ride

Một điểm thu hút cực kỳ tinh vi, Cuộc phiêu lưu tuyệt vời của Spider-Man làm mờ ranh giới giữa ảo và thực tế rất tốt đến nỗi bạn sẽ xuất hiện một cách chật chội và kinh ngạc. Đã trở thành một trong những công viên giải trí tuyệt vời nhất trên thế giới kể từ khi được giới thiệu vào năm 1999, một trang phục năm 2012 bổ sung thêm phim hoạt hình HD hoàn toàn mới, kính 3-D mới và các cải tiến khác tạo ra những hình ảnh sắc nét và tươi sáng. nhập vai và đầy cảm hứng.

Một chuyến đi hoàn toàn điên rồ (theo cách tốt)

Spider-Man là công cụ giải trí công nghệ cao cho tất cả mọi thứ. Đó là một " chuyến đi tối ", một thuật ngữ công nghiệp cho một điểm thu hút gửi khách thông qua một môi trường trong nhà. Trong trường hợp này, người đi xe leo lên trên chiếc xe "Scoop" 12 hành khách để hành trình qua những con phố bị tàn phá của Thành phố New York và đối mặt với một loạt các nhân vật phản diện tàn nhẫn nhất của Spidey.

Ngoài việc di chuyển từ cảnh này sang cảnh khác, các phương tiện được điều khiển bằng máy tính được trang bị cơ sở chuyển động. Chúng di chuyển đồng bộ với hành động quay được chiếu sau trên hàng chục màn hình trong suốt chuyến đi. Đây là nơi nó hoàn toàn điên rồ: Các trình tự quay được trình bày ở độ phân giải cao 3-D.

Spider-Man xuất hiện từ hư không và hạ cánh với một đoạn âm thanh và xúc giác trên chiếc xe đang di chuyển. Một trong những kẻ thù của anh ta, Hobgoblin, ném một quả bí ngô rực lửa, và ngọn lửa thực sự tất cả, nhưng chỉ tẩy lông ra khỏi da của người đi. (Hiệu ứng đa giác quan tạo nên sự hấp dẫn "4-D"). Trình tự cuối cùng, một "giọt cảm giác" dài 400 foot ở phía trên cùng của một tòa nhà chọc trời, rất hoàn toàn thuyết phục, nó sẽ hoàn toàn làm bạn khó thở.

Trên thực tế, tuy nhiên, các phương tiện chuyển động-base không bao giờ rời khỏi mặt đất và không bao giờ di chuyển nhiều hơn một vài dặm một giờ. Đó là một ảo tưởng.

The Ultimate Làm thế nào-Do-Họ-Do-That Thu hút

Vậy làm thế nào để họ làm điều đó? "Sự kỳ diệu thực sự của Spider-Man đang tạo ra một môi trường trong đó ranh giới chiếu phim đã bị phá vỡ", Mark Woodbury của Universal Creative nói. Thách thức lớn nhất là thao tác các hình ảnh 3-D để chúng không bị bóp méo cho hành khách trong một chiếc xe đang di chuyển. "Công nghệ này," điểm hội tụ, "không tồn tại", Woodbury lưu ý. "Chúng tôi phải tạo ra nó."

Scott Trowbridge, nhà sản xuất chương trình gốc của Spider-Man nói thêm: "Mọi người đều bảo chúng tôi không thể làm được". Một người sáng tạo tự mô tả với một chút vệt kỹ thuật, "anh và nhóm của anh kiên trì.

Chúng bao gồm nhiều sự tinh tế trong sự hấp dẫn để củng cố ảo giác. Ví dụ, khi một đối tượng 3-D quay vào một cảnh, một bóng của đối tượng xuất hiện trên bức tường thực. Trowbridge giải thích: “Nó giúp đáp ứng mong đợi của bộ não của bạn và sử dụng chúng chống lại bạn”. "Bạn có thể làm cho bước nhảy vọt của đức tin."

Cảm giác Nhện của bạn sẽ khiến bạn cảm thấy mệt mỏi hơn bao giờ hết

Bản cập nhật năm 2012 nâng cao gần như mọi khía cạnh của trải nghiệm đi xe. Những thay đổi quan trọng nhất là tái dựng lại tất cả các cảnh quay trong phim hoạt hình độ nét cao 4K kỹ thuật số, kính 3-D thế hệ tiếp theo (không còn là "bóng mờ" gây ra bởi hình ảnh bị rò rỉ từ mắt này sang mắt khác các ống kính phân cực cũ) và một hệ thống chiếu kỹ thuật số mới. Các cựu chiến binh của điểm thu hút ban đầu có thể hơi giật mình khi họ thấy mức độ chi tiết và chiều sâu được thực hiện bởi những cải tiến.

Nó hơi giống như whoa! thời điểm bạn có thể đã có khi bạn giao dịch trong TV điều khiển clunky của bạn và xem mô hình HD mới của bạn spiffy cho lần đầu tiên - ngoại trừ chiếc ghế của bạn không whisk bạn từ phòng này sang phòng khác.

Bởi vì họ tái hoạt hình tất cả các cảnh, nhà thiết kế xe của Universal được tự do để thêm các yếu tố mới. Câu chuyện vẫn không thay đổi, và kinh nghiệm đi xe về cơ bản là giống nhau, nhưng có những viên đá quý ẩn để khám phá trong suốt chuyến đi. Ví dụ, huyền thoại Marvel và đồng sáng lập Spider-Man Stan Lee đã được đưa vào nhiều cảnh. Những tay đua mắt đại bàng có thể nhận thấy những con chuột lừa đảo trong và ngoài tầm mắt.

Những điều nhỏ bé thực sự dường như tạo nên sự khác biệt. Cái nhìn của các nhân vật chính, với trang phục truyện tranh lung linh và cơ bắp HD của họ gợn sóng, là nổi bật. Tôi đặc biệt ấn tượng với cái nhìn mới về chi tiết nền, tuy nhiên. Ví dụ, cảnh nhà chọc trời trong nhà chọc trời là tất cả những điều đáng kinh ngạc hơn khi bạn nhận thấy minutiae giống như chùm đèn pha hiện tại phát ra từ những chiếc xe trên đường phố bên dưới.

Thierry Coup, phó chủ tịch cấp cao của Universal Creative và một trong những nhà thiết kế ban đầu của sự hấp dẫn nói: “Công nghệ này không tồn tại vào năm 1999 để làm những gì chúng tôi luôn muốn làm với Spider-Man. Sau khi làm việc trên các chuyến đi đột phá mới hơn như Harry Potter và Hành trình Cấm , anh cảm thấy đã đến lúc phải quay lại điểm thu hút của Marvel. "Chúng tôi muốn đưa bạn vào một thế giới hoàn toàn mới, và bây giờ chúng tôi có thể."

Sử dụng cùng một hệ thống đi xe và khái niệm đi xe cơ bản như Spider-Man, Universal giới thiệu Transformers: The Ride 3D tại các công viên ở Hollywood và Florida. Việc đi xe nguyên mẫu cũng đã truyền cảm hứng cho các điểm tham quan khác như Curse of DarKastle tại Busch Gardens Williamsburg .