Sự kiện, bí mật và lịch sử của Ngôi nhà ma ám kỳ lạ và tuyệt vời

The Stretching Room và những điều thú vị khác về Disney's Classic Ride

Chào mừng những con người ngu ngốc. Một trong những điểm tham quan được yêu thích và nổi tiếng nhất tại công viên Disney là Biệt thự Haunted . Phóng viên công viên trang web của bạn (tạm thời giả mạo như một Ghost Host danh dự) đã khai quật một số sự kiện hấp dẫn và bí mật scintillating về chuyến đi huyền thoại . Tôi cũng đã biên soạn một vài mẩu tin lịch sử.

Hãy di chuyển cùng nhau, chiếm tất cả không gian chết khi chúng ta khám phá sự hấp dẫn cổ điển.

Ngôi nhà ma ám kỳ lạ

Shh! Scintillating Secrets về Haunted Mansion

Cảnh báo spoiler : Tôi sẽ không từ bỏ mọi thứ ở đây, nhưng nếu bạn nghĩ rằng việc tiết lộ "người đàn ông đằng sau bức màn" sẽ làm giảm bớt sự thích thú trong tương lai của bạn trong Haunted Mansion, bằng mọi cách bấm vào cái gì khác.

Nhiều tính năng tốt nhất của sức hấp dẫn được dựa trên ảo tưởng ma thuật lâu đời. Họ nói rằng một nhà ảo thuật không bao giờ tiết lộ bí mật của mình, nhưng vào năm 2003, Disney xuất bản "The Haunted Mansion: Từ Magic Kingdom cho đến phim", bởi Imagineer Jason Surrell (sau này chuyển sang Universal Creative để giúp thiết kế các điểm tham quan của công viên). Những tiết lộ đằng sau những tiếng la hét dưới đây chủ yếu dựa trên thông tin từ cuốn sách. Nếu bạn quan tâm đến việc học thêm bí mật cũng như một lịch sử toàn diện và tổng quan về chuyến đi cổ điển, tôi rất muốn giới thiệu cuốn sách tuyệt vời này.

Nghiên cứu chứng thư của Haunted Mansion

Trở lại khi Anaheim là một thị trấn buồn ngủ đầy những lùm cam, Walt hình dung một biệt thự ma ám cho "Công viên chuột Mickey" mà anh dự định xây dựng gần xưởng phim California của mình. Khi công viên nhỏ đó biến thành Disneyland lớn hơn vào giữa những năm 1950, một khái niệm ngôi nhà ma ám vẫn là một phần của kế hoạch, nhưng không bao giờ vượt qua các bản vẽ.

Theo Marty Sklar, cựu phó chủ tịch và giám đốc sáng tạo chính tại Walt Disney Imagineering, Haunted Mansion đã sinh ra nhiều ý tưởng và đã trải qua một số sửa đổi trong thời gian mang thai lâu dài của nó. Giống như Cướp biển vùng Caribbean, nhóm sáng tạo của Disney ban đầu đã thiết kế điểm thu hút như một trải nghiệm đi bộ . Các kế hoạch bao gồm trang viên bên bờ biển của thuyền trưởng cũ và một khái niệm "Bloodmere Manor" đáng lo ngại hơn với một số shenanigans đẫm máu. The Horseless Headless thậm chí phi nước đại theo cách của mình vào một trong những cốt truyện.

Các phương pháp điều trị chất đống, và một loạt các Imagineers đã phát triển một loạt các ảo tưởng và hiệu ứng qua nhiều năm. Khi dự án cuối cùng đã nhận được ánh sáng xanh vào cuối những năm 1960 (nó mở cửa vào năm 1969), Sklar nói rằng câu chuyện có nguy cơ bị lạc giữa những hiệu ứng. Vì quy tắc tưởng tượng số một là việc kể chuyện là tối quan trọng, nên Imagineer X. Atencio đã tập hợp lại một câu chuyện mạch lạc.

Ngay cả với sự tập trung của Atencio, Sklar nói rằng có rất nhiều ý tưởng khác nhau về những gì Haunted Mansion nên có. Điểm thu hút là dự án công viên chủ đề lớn đầu tiên được phát triển sau khi Walt qua đời, và không có tiếng nói cuối cùng của mình, nhiều người trong số các Imagineers đã đụng độ về hướng của nó.

"Marc Davis và Claude Coats phân cực thái độ", Sklar giải thích. Davis, một trong những nhân vật hoạt hình "Nine Old Men" của Disney, muốn có một giai điệu nhẹ nhàng hơn, trong khi Áo khoác của nghệ sĩ nền đã thúc đẩy một sự hấp dẫn đáng sợ hơn. "Cuối cùng, thái độ hoạt hình của Marc mang theo một ngày", Sklar nói. "Và anh ta có thể đẩy nó đi đúng hướng."

Tuy nhiên, một số nền tảng siêu thực, ma quái của Coats vẫn hiển nhiên trong những cảnh đầu của chuyến đi. Một số người tưởng tượng khác đã cho họ mượn ý tưởng của mình cho dự án Ngôi nhà ma ám qua nhiều năm và có thể thấy được liên lạc trong phiên bản cuối cùng bao gồm: