Doug Trumbull là ai? Và tại sao anh ta lại quan trọng với công viên giải trí?

Nhà tiên phong điện ảnh và nhà phát minh đầy tính cách mạng

Nếu bạn đã đặt một chuyến bay đến mặt trăng của Endor trên Disney's Star Tours hoặc bị zu bằng vũ khí cấp bởi Gru trên Despicable Me Minion Mayhem tại công viên của Universal, bạn có Douglas Trumbull để cảm ơn.

Trong khi ông không trực tiếp tham gia vào một trong hai điểm thu hút, nó đã được Trumbull người đã phát triển các khái niệm và công nghệ cho rides giả lập chuyển động mà làm cho họ có thể. Ông đã nhìn thấy tiềm năng giải trí trong các mô phỏng chuyến bay thương mại được sử dụng để đào tạo phi công và xây dựng chuyến đi mô phỏng đầu tiên của ngành công nghiệp.

Phát minh đột phá của ông đã mở ra kỷ nguyên mới về các điểm tham quan theo chủ đề truyền thông tại các công viên và các địa điểm khác.

Ngoài việc sử dụng mô phỏng, sự quyến rũ của Trumbull với bộ phim và nhiệm vụ của anh để cải thiện và khai thác các kỹ thuật được sử dụng để chụp và phát lại hình ảnh chuyển động đã dẫn anh đến một hành trình, như anh nói, "làm cho nội dung không thể phân biệt được với thực tế". Trên đường đi, anh ta đã chuẩn bị một số thông tin ấn tượng về phim ấn tượng và phát triển một số công nghệ đáng kinh ngạc có ý nghĩa sâu rộng cho các công viên giải trí theo chủ đề và giải trí theo chủ đề.

Kiểm tra một Podcast theo mùa với Doug Trumbull, trong đó tôi đã tham gia. Ông nói rất nhiều về sự nghiệp lâu dài của mình và công nghệ Magi mới của ông.

Những năm đầu

Sinh năm 1942 tại Los Angeles, California, Trumbull đã bị ảnh hưởng như nhau bởi cha của anh, một kỹ sư và người say rượu, và mẹ anh, một nghệ sĩ. Họ cung cấp DNA và môi trường lý tưởng để nuôi dưỡng con đường sự nghiệp nghệ thuật lai của Trumbull.

Anh ta đã nuốt chửng tiểu thuyết khoa học viễn tưởng khi còn trẻ. Trumbull theo dõi với dự đoán lớn như Disneyland đã được xây dựng và rất thích đến thăm công viên sau khi nó mở ra. Ông đặc biệt bị hấp dẫn bởi một cuộc triển lãm đầu tiên, The Art of Animation , và bị quyến rũ bởi khả năng tạo ra thế giới tưởng tượng.

"Làm cho bức tranh trở nên sống động và khiến chúng di chuyển xung quanh bạn giống như thiên đường đối với tôi", ông nói.

Sau khi tham gia một số khóa học nghệ thuật tại một trường cao đẳng cộng đồng, công việc đầu tiên của Trumbull là tại một xưởng phim sản xuất hoạt hình kỹ thuật cho NASA. Đối với một trong những dự án của mình, ông đã giúp phát triển sức hấp dẫn của NASA, To the Moon và Beyond , cho Hội chợ Thế giới New York năm 1964 . Nó được quay ở Cinerama 360 , một định dạng màn ảnh rộng đầu tiên, và chiếu lên một mái vòm. Tiểu thuyết gia Arthur C. Clarke và nhà làm phim Stanley Kubrick đã thấy sự hấp dẫn, và Kubrick đã thuê công ty Trumbull làm việc để giúp thiết kế các hiệu ứng đặc biệt cho bộ phim khoa học viễn tưởng, 2001: A Space Odyssey .

Hiệu ứng đặc biệt Hollywood Maven

Trumbull đã tự nói chuyện với mình về một công việc làm việc trực tiếp cho Kubrick, và vào giữa những năm 20, ông đã kết thúc giám sát các hiệu ứng hình ảnh cho năm 2001 . Ông đã phát triển các nhiếp ảnh slit-scan sáng tạo được sử dụng cho bộ phim Stargate Corridor ngoạn mục của bộ phim. Trumbull coi giám đốc cuối là một người nhìn xa trông rộng và là một người cố vấn. "Làm việc với Kubrick đã cho tôi thấy rằng bộ phim có thể là một trải nghiệm chủ quan - rằng khán giả thực sự có thể trở thành một phần của bộ phim", ông nói. "Anh ấy đã sử dụng mọi công nghệ có sẵn cho năm 2001 , bao gồm Cinerama, màn hình bao quanh khổng lồ, âm thanh stereo sáu kênh - bất cứ thứ gì cần để đưa khán giả ra ngoài không gian."

Làm việc với một số đạo diễn có ảnh hưởng nhất của Hollywood, Trumbull đã thiết kế hiệu ứng cho một số bộ phim lớn nhất của họ. Các khoản tín dụng của ông bao gồm các cuộc gặp gỡ cận cảnh của loại thứ ba cho Steven Spielberg, Blade Runner cho Ridley Scott, và Star Trek: The Motion PictureThe Andromeda Strain cho Robert Wise. Ông cũng sản xuất và đạo diễn các bộ phim của riêng mình, bao gồm Silent Running and Brainstorm .

Quay lại lam thắng cảnh

Năm 1972, Trumbull bắt đầu hợp tác nghiên cứu và phát triển với hãng Paramount Pictures để khám phá công nghệ làm phim mới và tốt hơn. Ông đã tạo ra Showscan, một quá trình hiển thị phim ở 60 khung hình / giây thay vì 24 khung hình / giây thông thường. Ở tốc độ khung hình cao hơn, các vấn đề như làm mờ và làm nhòe được giảm hoặc loại bỏ và hình ảnh sắc nét hơn, rõ ràng hơn và thực tế hơn "thực".

Brainstorm được cho là bộ phim đầu tiên được quay và thể hiện bằng cách sử dụng Showscan, nhưng việc sản xuất gặp rất nhiều khó khăn, kể cả việc mất ngôi sao của nó, Natalie Wood, người đã chết trong những hoàn cảnh đáng ngờ. Kinh nghiệm đã đánh bại Trumbull, và anh ta rút lui khỏi công việc kinh doanh phim truyền thống. Imax đã che khuất Showscan thành tiêu chuẩn màn hình lớn, điều này đã kết thúc hiệu quả Showscan như một công nghệ tốc độ khung hình độc quyền cao. (Trớ trêu thay, Trumbull sau đó đã mua Imax với các nhà đầu tư khác, và giúp mở rộng các rạp chiếu phim màn hình lớn và làm cho họ có thể truy cập vào các bộ phim nổi tiếng.)

Thay vào đó tập trung vào các địa điểm đặc biệt, Trumbull theo đuổi niềm đam mê của mình để phá vỡ rào cản giữa khán giả và phim ảnh. Năm 1974, khi ở Paramount, ông đã thiết kế và trình diễn một nguyên mẫu của chuyến đi mô phỏng đầu tiên. Ông trở lại với khái niệm vào năm 1985 và phát triển Tour of the Universe , được mở ở Toronto và là chuyến đi mô phỏng đầu tiên được cung cấp cho công chúng. Bằng cách phát minh ra thể loại và chứng minh khả năng tồn tại của nó, Trumbull đã mở ra cánh cửa để không chỉ các chuyến đi mô phỏng chuyển động, mà là tất cả các điểm tham quan dựa trên truyền thông.

Universal Studios Florida đã đưa Trumbull vào để chỉ đạo bộ phim và giúp phát triển sức hấp dẫn mô phỏng chuyển động đột phá, Back to the Future… The Ride , mở cửa vào năm 1991. Chuyến đi là một hit ngay lập tức và giúp thay đổi hình ảnh và vận mệnh của vấn đề- công viên bị cản. Sự hấp dẫn, được bắn vào 70mm và chiếu lên mái vòm Omnimax, cũng mở ra một sự ca ngợi lớn trong Universal Studios Hollywood . Quay lại tương lai… The Ride đã đóng cửa và The Simpsons Ride đã thay thế nó.

Vào giữa những năm 1990, Trumbull và công ty có trụ sở tại Massachusetts của ông đã phát triển ba điểm hấp dẫn cho Luxor Hotel and Casino ở Las Vegas. Các điểm tham quan kể một câu chuyện tuyến tính, nhưng sử dụng ba kỹ thuật khác nhau, bao gồm cả một chuyến đi mô phỏng chuyển động với một bộ phim 48 khung hình / giây, bộ phim giả mạo như một bài thuyết trình trực tiếp (mà nó ít nhiều bị kéo ra bằng thủ đoạn khung hình cao) và "Nhà hát tương lai", có màn hình lớn, thẳng đứng và phim VistaVision 48 khung hình / giây. Các điểm tham quan đã đóng cửa.

Tương lai trông tươi sáng

Anh tiếp tục đốt cháy những con đường mòn và đẩy phong bì của bộ phim và công nghệ thu hút tại Trumbull Studios của mình. Anh kiểm tra và điều chỉnh mọi biến số trong việc theo đuổi sự hoàn hảo điện ảnh của mình. Trumbull nói: “Nếu bạn muốn thuyết phục hệ thần kinh của con người rằng nó là thật,” bạn cần tất cả độ phân giải, độ sáng, tốc độ khung hình, và mọi thứ bạn có thể làm để làm cho nó trông giống như cửa sổ vào thực tế. "

Để giúp làm cho hình ảnh chiếu sáng hơn (một vấn đề thường gặp với các rạp chiếu phim thông thường là điều kiện ánh sáng yếu, có thể làm cho hình ảnh lầy lội), ông đã tập trung vào cả máy chiếu và màn hình. Bằng cách sử dụng một màn hình Torus, được trang bị công nghệ chân không và cong, Trumbull có thể chuyển hướng ánh sáng chiếu trở lại cho khán giả, từ đó làm cho ánh sáng hiệu quả thậm chí sáng hơn. Ông cũng đã thiết kế một hệ thống hiển thị võng mạc mà bỏ qua màn hình hoàn toàn và sẽ gửi hình ảnh trực tiếp đến mắt người xem. Các sáng kiến ​​khác bao gồm một cần cẩu không trọng lực mà các nhà khai thác máy ảnh có thể di chuyển dễ dàng. Nó được trang bị cảm biến đặc biệt theo dõi chuyển động của nó và, khi kết hợp với hệ thống cấp bằng sáng chế của Trumbull, có thể tái tạo một bộ nền ảo trong thời gian thực.

Nhưng sự phát triển thú vị nhất là Magi, nỗ lực mới nhất của Trumbull với công nghệ tốc độ khung hình cao. Nó kết hợp độ phân giải 3D, 4K và 120 khung hình mỗi giây - 120! - để cung cấp một kinh nghiệm mà đến đáng kể gần với mục tiêu nghề nghiệp dài hạn của mình loại bỏ sự khác biệt giữa phương tiện truyền thông và thực tế. Trumbull hy vọng sẽ cấp phép công nghệ cho các nhà làm phim và nhà thiết kế thu hút.

Mối liên hệ yếu kém trong các điểm tham quan dựa trên truyền thông thường là phương tiện truyền thông. Những trải nghiệm như Harry Potter tuyệt vời của Universal và Hành trình Cấm sẽ còn đáng chú ý hơn khi sử dụng quy trình Magi. Thay thế các chuỗi phim có phần tối và có nhiều màu sắc của nó bằng hình ảnh siêu thực, có tỷ lệ khung hình cao sẽ làm cho chuyến đi trở nên đa dạng hơn.

Trumbull cũng đang phát triển Magi Pods, nhà hát đúc sẵn sẽ giới thiệu công nghệ phim mới. Anh hy vọng sẽ bán các rạp chiếu phim cho các địa điểm đặc biệt, bao gồm cả các công viên giải trí. Các rạp chiếu phim có thể có nội dung cụ thể về công viên (chẳng hạn như Looney Tunes hoặc truyền thông Justice League tại các địa điểm của Six Flags) hoặc các bộ phim dành cho khán giả do Trumbull sản xuất. Ông cũng hình dung các sự kiện đặc biệt như lễ hội Magi mời các đạo diễn giới thiệu những bộ phim mới về thể thao, âm nhạc hoặc các thể loại khác.